箱娘游戏 – 《英雄传说:闪之轨迹》通关评测:久违的感动再次重逢

《英雄传说:闪之轨迹》通关评测:久违的感动再次重逢

   曾几何时,箱娘游戏 FALCOM的“轨迹系列”给不少玩家带来这样一份感动,那是夕阳斜照,看着屏幕中的一双主角带着一天的疲劳,却面带喜悦继续前行的感动,时光荏苒,又到了向前作致敬的时候。箱娘游戏 英雄传说第八作,轨迹系列第七作(姑且算上那由多)《闪之轨迹》稳健走来,我们能否再次重逢那份久违的感动?

   今天小编给各位带来《英雄传说:闪之轨迹》的评测,本评测偏重于剧情和系统,画面和音乐次要。

   超长游戏试玩演示:

   1 画面与音乐

   闪之轨迹算是轨迹系列最强画面没问题,全3D的场景与全3D的人物建模,同时能在人物建模上实现多数表情,基本已可替代前代轨迹一直采用的动态对话头像。然而横向比较,在PS3已进入末期的时候,闪轨还只有ps2末期或者WII的RPG的画面,而且还不算是上述平台最好的画面,只能说提升潜力巨大。

   音乐延续了轨迹配乐的高水准,不仅编曲高明,而且与各个场景和地图相得益彰。第一章里有很多曲目将空轨零轨的经典音乐重新混音,向前作致敬之意十分明显。但是本次音乐更偏向摇滚风格,游戏时间过长后略有聒噪感。


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