2012网络游戏排行榜 – 国内非玩家网友客观分析“PS4锁区”:索尼演的戏?

国内非玩家网友客观分析“PS4锁区”:索尼演的戏?

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   国行PS4跳票让国内索饭愤怒不已,在他们看来一切的一切都是因为刘XX的举报行为造成的。现在有玩家将这“一阵子”(“一阵子”涵盖了从Xbox One入华、PS4“不锁区”到“举报”、昨天的延期一系列鸡毛蒜皮将近四个月的时间跨度)的所见所闻和非玩家的朋友进行了分享,而在这个相对客观的角度分析下来得出的结果却是相当惊人,一起来看看吧。

   索尼演的戏吧?

   这思路很正常,不是吗?噢对了,这位室友只是在某科研机构念书读研的一个小小研究生而已,手机用的是国产Android,平时喜欢看抗日影视作品,只喜欢玩LoL,非软饭非索粉,对某个神奇的行业一点兴趣都没。

   索尼演的戏吗?不得而知,虽然从个人角度来看,若是演戏那演技也太“影帝”了,索尼该是要请一个能耐有多大的公关才能做到这样的效果?附上那精彩绝伦的“举报”大戏,是不是演出效果太过于华丽?

   锁区

   不谈审核,又何来锁区?

   索尼微软在公众场合的口径如此一致:在中国的业务运营要完全符合国家的有关政策和规定,在合规的前提下开展业务。微软已经提前确定锁区,但因此就以最大的恶意为出发点,把索尼延期发售一股脑扣到微软头上是否合适?事实上,微软坑了那些闻锁区就绕道的水货玩家了吗?

   既然矛盾的焦点都在说锁区,那么锁区有错吗?

   首先,锁区并非只有中国市场,在日本、德国等主机成熟的市场也有锁区规定。锁区,无外乎是要让游戏内容通过审核才可准入,那就去送审呗。这个游戏规则对错和执行的公平性需要主机商、游戏商、用户、监管部门等所有行业参与者共同努力,但既然我们有一个这样的游戏规则,所有参与者应该是先想的事如何在这个规则之下,尽量做好。既然说要锁区,那就努力为玩家带来好的作品,而不是调动“舆论”把压力抛给竞争对手、绑架玩家,再把问题抛给监管部门——因为这么做,并没有让市场变得更好。

   换句话说,没有审核过,游戏存在什么样的问题,为何不去再次修改?根据了解到的信息,中国的游戏审核并非大家以讹传讹的那般,要求无外乎是无版权纠纷、简体中文化的游戏名称及游戏内文字(普通话语音并非强制要求,但从目前看到的情况微软国行送审游戏都在争取达到普通话配音,相信谁都不希望“无双”里关羽张飞吕布满口日文吧?)、无色情暴力及反动内容。

   微软选择遵守这个规则锁区,难道就成了原罪?玩家可以选择不接受,那么就拒绝购买国行版主机啊。

   姑且不讨论微软是基于自己的风险考量还是商业利益下的锁区决定,至少微软在“锁区”这个关键点上是没有含糊玩家的。而且如果索尼不锁区并获得默认,那么微软也完全在技术上可以做到。

   既然微软在入华之际趟了如此多的雷,索尼在“锁区”上当然也可以做出相应的试探,同在一个屋檐下,又何必互相使绊子?



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